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[游戏攻略] 「梅花」藍月之火花——花仙谷主的無盡修煉

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发表于 2019-4-3 00:11:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Brunestud 于 2019-4-15 20:10 编辑

此為盛放梅花的溪谷——花仙谷
镇楼图.jpg




背景故事


藍月之火花

#1

在遙遠東方首都的市街上,有一個出了名的粗魯少女。少女與人打架的實力非同尋常,以至於和男生打架也絕不會輸。靠著偷竊勉強在市街維持生計的她,經常把官衙當作自家進出。在這段時間注意到少女才能的武官,決定將她收為養女。

在這個家門受到完善的教育後,曾經的粗魯少女蛻變成了有如天生貴族女兒般聰明、高雅的千金。隨著歲月流逝,也到了她為家門貢獻力量的時刻,但礙於其戰爭孤兒的身份,讓再怎麼聰明的她,也無法繞過國法參加科舉考試。少女只剩下唯一的選擇——進入「花仙谷」成為花仙。

花仙谷——整個冬天梅花都在盛放的溪谷,同時也是一個武藝門派的名字。其由因容貌過於端莊美麗而被謠傳是女扮男裝的槍術大師飛花仙所創立。無數在這裡修煉成為「花仙」的武人,是戰爭中不可或缺的一股力量。花仙谷是飛花仙成為大將軍的最大靠山,受此影響,花仙們也獲得了僅憑藉實力、不論出身就能出任官职的資格。在少女下定決心入谷的隔年,她進入了花仙谷開始修行。

少女在人才輩出的花仙谷中並沒有感到畏懼,相反,她的實力在花仙谷中逐漸開始嶄露頭角。一年後,少女由外圍弟子成功晉升花仙,又過了一年,少女又從女花仙中脫穎而出,被提拔為「梅花」,獲得了成為武官的資格。少女實現了目標,但在她品味成功的喜悅之前,一位老婆婆找上了門。


#2



在少女進入花仙谷的第三年,瘋狂的戰爭再度席捲整個大陸。而戰爭,對於花仙們而言是最好的立功出仕的機會。少女也參與了戰爭,並且積累了紮實的戰功,與此同時,她也成為最有希望繼承下任花仙谷主的候選人。

戰爭結束後,少女如願以償地成為了她夢想中的花仙谷主。她是有史以來年紀最小,也是第一位梅花出身的谷主。在上任儀式一結束,少女便迫不及待地進入了花仙谷最深處、那個只有谷主才能進入的洞窟。不僅是為了確認她在花仙時期所聽過的傳說,也是為了她繼承花仙谷主的目的——花月秘笈。在洞窟裏,放著一把老舊的槍和一本秘笈。

但是,在少女遵從秘笈勤懇修煉了一年後,她的槍,依舊沒有出現過花月。和原先使用的武器刀劍相比,武藝也幾乎是沒有出現任何進展。雖然如此,少女並沒有放棄,這對她而言是一個長久的夢想,因此少女堅持不斷的修煉。隔年,從戰爭中傳來少女養父母被害的噩耗,她開始受到噩夢的侵擾與糾纏。這段時間,少女每晚都會夢到曾經死去的同伴、妨礙自己的清月還有戰爭中那無數受到牽連丟掉性命的無辜百姓。



#3

距少女修煉花月秘笈已經過去了五年。不斷鑽研武藝的她,依舊是沒能達到花月的境界。最後,少女決定再次進入當初發現秘笈的那個洞窟。殊不知,當初告訴她花月傳說的老婆婆早已在那裡等候著她的到來。

老婆婆一看到少女,便拿起槍朝少女奔來。受到驚嚇的少女立刻抓起自己的槍迎擊,在老婆婆的槍與少女的槍接觸的瞬間,老婆婆的槍上突然捲起了藍色的火花。那正是少女朝思暮想的花月境界。老婆婆在每次攻擊少女的同時,大聲斥責了被自己的執著束縛的少女。

黎明時分,月亮落下之時,勝負已經明了。少女徹徹底底的敗了。出生以來從未嘗過失敗滋味的少女,此時在純粹的實力碾壓下完敗。她無力地倒在地上,累到連一根手指都無法動彈,但也確實輸的心服口服。次日,少女放棄了谷主的位置,只是潦草地收拾了包袱,便離開了花仙谷。她的心中,卻永遠的銘刻下花月秘笈以及飛花仙的教誨——「不斷的放空再吸收,當你的氣量破殼而出之日,花月就會回應你的呼喚」

5733F28644058B0030.png

梅花的天賦·武藝

花仙谷的梅花,必須持續不斷地磨煉自己的武藝。大陸內唯一不看出身,只以實力評價的武藝門派內,疏於磨煉武藝便等於怠惰。


梅花的天賦·友愛
梅花非常重視與同伴之間的友愛,以下能照顧百姓,以上可侍奉君主。不重視同伴與友愛的梅花,在戰場上便會將同伴推向死亡。

梅花的天賦·反省
梅花不僅僅重視修煉文武,更重視對過去自省以開拓未來。因為,所有的發展並不是從無開始,而是由過往的經驗所衍生出來的。

梅花.JPG

(以上內容为楼主根据韩服原文翻译,同时借鉴台服翻译和网友翻译进行部分改编)




职业特性


梅花是同时具备东方剑术和弓术的灵活的剑客
近距离用花瓣飞舞的华丽的剑术压制敌人
远距离用敏捷而准确的弓箭来进行控制和快速近身

梅花也可以使用追击技能,所以机动性的优点非常突出

梅花在攻击的时候,与武士不同,美丽的梅花瓣会飘扬
可以感受到女剑客优雅而华丽的精湛剑术

大多数主武器技能都与武士一样
而梅花的独有技能是「红月」

但,红月科技的最后一击是缓慢的
时刻要注意不要被敌人攻击

梅花的花月枪擅长在一瞬间瞄准敌人的空隙,进行致命的刺击

对前方小范围的敌人进行精准而强有力的打击
(以上来自韩服官网)

简而言之
机动性强
强大的反手能力
巨额的单点(小范围)爆发伤害
构成梅花最明显的特征




装备简析

在此就不和萌新推荐过渡装备了,梅花的门槛AP最少要求220,操作得当的梅花在220AP就能够一套击杀320DP以内的敌人(当然排除各种鲸鱼药减伤药什么的-w-)
通用:愚钝的树精灵的盔甲、贝克的手套、丹堤利恩花月枪、罗裴勒角弓

   盔甲2颗黑红色尖牙(2颗真魔力也可以,自己喜好)、副手武器2颗暴击伤害
首饰:纯AP,能搞多高就多高
PVE:格里芬的头盔、乌勒贡的鞋子、奥平泰特光之刀剑

   PVE水晶以撑满攻速暴击移速为主,同时补上部分的抗性水晶,建议鞋子与头盔加抗性、手套黑红色尖牙、主武器真魔力卡鲁梅
PVP:吉亚斯的头盔、摩斯肯的鞋子、奥平泰特光之刀剑(280以上AP可以考虑更换克價卡,但具体效果还不清楚)

   PVP水晶建议手套、头盔、鞋子均打真魔力,主武器2颗黑魔力命中
至于某些PVP、PVE混合玩家,可以参考一下我的装备&水晶搭配,我没打抗性所以在打boss的时候偶尔会比较难受

水晶.png

我说一下我的理由吧,梅花是一个天生脆皮职业,乌勒贡的减伤效果打PVP基本上等于没有,而自己被动技能又增加了闪避率,与摩斯肯的契合度更好。而PVP不打抗性以及选择吉亚斯头盔的原因只有一个,梅花右键全程霸体,也就是说你的抗性全看操作的好坏,梅花是擅长反手的职业,等待对方给机会再一击必杀是最好的办法,抗性水晶的意义真的很小,由于怪物的击退等控制相当多的都是无视你霸体的,所以PVE打抗性性价比很高。而副手选择暴击伤害是因为梅花的伤害增幅基本上只有暴击和背击,梅花触发空袭(air attack)和向下攻击(down attack)的情况不多,更不要说快速攻击和counter,而暴击比背击更加稳定,再加上梅花天生多5%暴击率,因此爆伤对梅花来说是如虎添翼。


梅花只需要高风险高回报高投入的纯AP流

这就是一个走刀尖踩钢丝吃操作的职业
不适合其他例如减伤流回避流回攻流
极致的AP就是一切





技能详解
主武器技能
本剑.png 本剑2.png
本剑伤害低,无控制,无防御,不建议点
本剑:破伤害低,无控制,无防御,不建议点

伤害过低加上你本身就用不上平砍,更不可能去靠平砍去挂那一点点出血伤害

Q.png QA.png QAA.png
破毁姿态:格挡,一直按住Q的话中间有空隙
破毁伤害低,击倒,格挡,不建议点
破毁:斩首:伤害低,无控制,无防御,不建议点

这套技能总体来说用处不大,相比觉醒的格挡,主武器的格挡具有成功格挡后不会退后的优点
破毁技能可以当做控制来用,由于范围小,基本控不到人,可以说基本没用,本身自带一级,技能点不够就不用管
破毁:斩首,废技,伤害低还接在控制技能之后,纯粹浪费控制时间

E.png
斩击:伤害一般,无控制,无防御,可以点到III

废技,看上去伤害挺高事实上也一般,但是没有格挡霸体,技能持续时间过长等于白挨打
其主要可能的用途在于打怪的时候稍微吸一吸血,吸血量也低得感人
※斩击点到III的时候,按住右键加E,可以实现加速,不过黄条消耗翻倍
但是,你的白条也会飞速消耗,耐力没超过2300+不建议使用,PVP中白条一空直接GG

下空白.png
后退砍击:伤害低,减速+僵硬+向下粉碎,无防御,建议点满

比较实用,该技能虽然伤害不高,主要在于其粉碎和减移速的战略意义,该技能升级加攻击范围
尴尬之处在于你粉碎别人别人会有小的后退,加上这个技能本来你也要退一点,会拉开距离

空格.png 空格下.png 空格空格.png 下E.png
盲刺:伤害低,僵硬,无防御,可以不点
背刺匕首:伤害低,无控制,无防御,建议不点
强斩:伤害一般,击飞,无防御,建议点满
盲斩:伤害低,击飞,无防御,可以不点

盲刺系列技能,更侧重PVE的技能,可以点也可以不点
盲刺,伤害低,没有防御,CD转好的时候↑+空格有小位移,唯一作用就减一下命中,那个暴击buff事实上是没用的
黑沙机制,同一来源的同属性加成buff只取最高值
例A技能提供30%暴击buff5秒,B技能提供20%暴击10秒,同时释放只会有A技能的暴击buff,料理,灵药同样适用,技能和技能特化视为2个不同来源
背刺匕首,废技,毫无作用
强斩,回血技能,或许有可能用这个技能控人?伤害一般,控人前摇长没防御,PVP中可能?能去旁边的怪吸一口,PVE就直接吸,就是省药
盲斩,PVE基本用不上的技能,PVP可能有机会出手,因为出手速度非常快,挑飞直接接红月或许是种选择?

shiftE.png
梅花的精神:恢复技能,建议点满

加黄条,没什么好解释的,但不能代替药瓶,药瓶可以边甩技能边嗑,这个不行,有独立施法动作,PVP一定不要贴别人脸放
但是这个技能可以打断一切后摇,但是这个办法实用性似乎不高

右键.png 右键1.png
追击:位移,无敌或霸体,必须点满
极:追击位移,无敌或霸体,可以不点

核心位移技能,削弱后很吃白条,但极:追击目前测试过很多次似乎没有任何意义
该技能甩屏背对敌人施放可以轻松绕背,PVP不一定,PVE是很轻松的,往后位移无角色冲突,往前有
这个技能能打断很多技能,有些打断前摇,有些施法中打断,有些打断后摇

左右A.png 左右A1.png 左右A2.png 左右风.png
飓风砍击:全系列垃圾技能,建议不点

消耗耐力大,伤害爆低没控制没防御这就是一套垃圾技能,萌新期左右砍砍怪能用

腿.png
各类腿技:全系列垃圾技能,建议不点

消耗耐力大,伤害爆低没防御,大部分出手慢或者有后摇,没必要靠些技能打控制,纯粹浪费控制次数

shiftA.png shiftAA.png
鹰爪:伤害低,击飞,无防御,可以不点
鹰爪:飓风:伤害低,击倒,无防御,建议不点

作用不大的技能,有小位移,但范围小,难控人,不带格挡霸体,放空基本等于死
飓风是绝对的垃圾技能,鹰爪四刀有用的就第一刀根本不存在用这个技能的空间

左右.png 左右被动.png
斩首:伤害中上,昏厥,无防御,可以不点
极梅花:斩首:伤害低,斩首被动,可以不点

斩首,PVE基本没用,PVP就是废技,出手太慢,后摇也太大
你看上去这个技能是画圈,事实上只有前方+右前方有伤害判定
该技能吃怒气,吃了怒气放出来打怪都难受,打人的话只要别人打得死你你肯定是必死
PVE可以用一下,伤害还行,黄的被动就是略微增加了点伤害,我个人觉得锁了比较好

下A.png 下AA.png 下AAA.png
逆极:伤害低,僵硬,格挡,可以不点
逆斩:伤害中,无控制,无防御,可以不点
端月:伤害高,击飞,无防御,可以不点

逆极组合技能,PVP基本上只有逆极有用,主要打一个快速控制效果,同时兼具格挡,PVE点满端月伤害可观
逆极出手快,有小位移,但是不知道为什么武士那边是眩晕这里就变僵直了,所以对梅花来说这个技能不像武士那么看重
逆斩和端月,伤害还行,范围巨小,就算你逆极控住后逆斩这个技能也极其容易打空,还没控制,端月的击飞也是第二刀才有,PVP这套技能几乎是必定吃别人反打

shift左右.png shift左右1.png shift左右2.png
花舞斩:伤害高,昏厥,基本是没有防御的,必须点满

这三个技能其实就是一个技能,PVP&PVE都很实用的高伤害技能,但13hit全判定范围不大,只有正前方
一旦全命中,减少500蓝条,只要不是法师基本上吃满这个技能蓝条必空
但是由于一般都是通过其他技能使该技能瞬放,所以技能开始时的无敌是不存在的
该技能不带其他格挡霸体,最好接在控制技能之后

shiftQ.png shiftQ1.png shiftQA.png
红月:伤害高,2和3hit击飞,格挡,必须点满
极幻想:红月:红月被动,减速,可以不点
梅花:升天:伤害中上,击飞,无防御,可以不点

梅花主武器核心技能,是很厉害,但是可能并没有你想的这么厉害
红月总伤害很高,但是PVP削减很严重,而且你要把伤害打全的范围,只有正前方平砍砍得到的范围
红月1hit就是一刀平砍,没有特效,范围和平砍一样
2hit和端月一样,一条往后拉的竖直的弧线,范围和端月一样
3hit中的5刀就是梅花消失后从各个方向飞来的直线,每条都是独立判定范围
4hit则是梅花现身后的一个圆形斩击,范围最大
所以你想别人把红月伤害吃全是不太容易的,加上该技能第一刀没控制,有可能你起手直接被绕背锤
最后一刀没格挡现在可以靠觉醒技能提前打断红月,总之红月极其忌惮绕背,一旦发现对面绕背要立刻打断
紫色红月就是给红月加个减速buff,有比没有好
黄色红月PVP基本没用,除非你红月击飞了,打完了别人还剩一点血补伤害,否则基本不存在敢放这个技能的机会

旋风斩.png
旋风斩:伤害中,击退+击飞,无防御,可以不点

该技能具有一定的实用性,毕竟梅花的远程控制除了射箭就这个
只能丢技能栏上放,还有就是黄色红月放完接左右键一起按可以放(无意义)
主要打控制,团战中难进场的时候可以骚一下对面

四寅剑.png
四寅剑:施放和结束无敌,全程霸体,可以不点

这是一个保命+跑路技能,施放无敌,持续期间免抓技之外的控制(即霸体)
右键白条无消耗,即右键+嗑药相位猛冲
萌新可以用来打输出,但也只能打打前期的卷轴boss
该技能状态下逆极+逆斩伤害很高,但是没什么用,而且很难搓出来
↓+左键(逆极)—左右键(回旋斩)—左键(逆斩)

被动1.png
正确的武术无视击退抗性、无视僵硬抗性+15%,必须点满

QQ截图20190415194259.png
片箭:伤害低僵硬,无防御,建议点II
片箭:熟练伤害低僵硬,无防御,可以不点
箭线近敌伤害低,无控制,无防御,可以点满
特·片箭伤害低,击退,无防御,可以不点
特·片箭:回避伤害低,击退,无敌,可以不点
片箭:回避射击伤害低无控制,无防御,建议不点

角弓技能,不装备角弓不能释放,实用性都一般,片箭(以及熟练)主要打远程控制,该技能很难瞄准,必须准心红色才打得到
箭线近敌,突进速度很快快,比片箭晕住右键上去来得更快,具有一定实用性,但是有最大距离,比片箭攻击范围小很多
特·片箭,没什么用,特·片箭回避,也没什么用
片箭:回避射击,废技

被动.png
全被动技能:全部必点,前期缺少技能点可以暂时不点下步法训练


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