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[职业攻略] 弓箭手入门攻略

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发表于 2019-5-5 11:28:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wnzhyee 于 2019-5-14 21:38 编辑

游戏角色名称
联系方式QQ

攻略正文:

弓箭手在所有的输出职业里我认为是入门最简单的一个了,没有特别需要记的技能回圈,看着技能面板技能很多,实际用到的也就那么几个。但是相对应的,弓箭对网络的要求是几个职业里最高的,相同的装备下100ping,50ping,20ping输出能各差一大截,所以如果想选这个职业的话,至少网络要在100ping以下,否则不建议。

首先说一下装备属性

基本要点:奔着黄色的属性条选

1. 武器:双冷却,愤怒增伤,所有怪增伤,背后增伤,刻印速击
2. 衣服:集中射击增伤,几个减伤属性,+8%HP,刻印加抗打或者血量都行
3. 手套:攻速,暴击,力量
4. 鞋子:抗打,移速,回MP
5. 首饰:弓箭的暴击绿字在220比较好,所以平时站街最好到200,前期可以先选择5个致命首饰,后期暴击上来了再在杂货店买属性转换石转成力量。如果补师是祭祀可以吃烤羊肉(元素有暴击光环,所以如果你是固定队有朋友元素陪玩的,暴击绿字可以再低一点)
另外,tera里给的模型大概是1力量=2暴击,所以首饰的属性自行换算,优先奔着最高的选,比如4力+4爆(戒指),4力(项链)等等

纹章:
纹章.jpg
这样点一共用了56点,剩下的4点可以点我红圈画的2个之一,都可以

特性:
特性.jpg
优先级:力量 -> 雷龙-CD -> 集中重置 -> 剑雨释放速度(67有了剑雨增伤,输出还是可以的) -> 速射两个(这里主要是为了点猛打重叠,但这个特性必须要速射特性伤害作为前置,所以两个一起点,点满猛打即可) -> 退避回ST(经常用退避躲技能的弓箭不是好弓箭,ST对于弓箭来说就是输出,当然,遇到需要躲很多技能的王还是需要退避的)-> 装死无敌/抗打/剑雨增伤(装死无敌时间自行把握,我是之前打时空间贪招不踩黑洞,所以点到了2秒,后面用习惯了特性也不是很缺,实际躲技能的话1s以上足够)

输出手法:
前面说过了,弓箭没有固定的技能回圈,他的输出方式更像是“一段一段式”的,每一段技能链由 "速射 -> (弱点观察) -> 风步 -> 输出技能X -> 连射(取消硬直的技能,很重要!)" 构成,X可以是雷龙>集中>穿透之一,>是优先级,都没有转cd的情况下雷龙优先,另外点了集中重置特性的要时刻注意集中是否重置,重置了就连着放,因为有蓄力buff的加成。

弱点观察尽量给到雷龙或者集中,利用好风步找准弱点观察箭头的位置,基本上要踩到那个箭头里才会有增伤效果。

风步会附带一个雷龙,集中,穿透增伤的buff,所以一定要多用

大佬说过,弓箭输出高低全看速射,而速射在高低ping下射速是不一样的,所以这也是弓箭吃网络的原因。(如果你的速射是"啪~~啪~~啪~~啪~~啪~~啪~~啪~~",赶紧转行!)
速射第一下和最后一下伤害很高,最好打满,但是速射最后一下打完有僵直,所以利用风步把僵直取消掉。另外如果cd很充裕,比如开了风的旋律,技能打不完(多出现于网速不够快,速射太慢了),可以考虑只打速射的第一下。

速射和风步会有一个层数叠加的buff,每下速射给1层,风步打中王给3层,叠满10层会有一个很强的buff,这个buff只要速射和风步不断,基本上全程保持(所以死了复活后建议速射起手,优先把buff打出来)
buff.jpg

风的旋律 CD到了就用,没必要等王的愤怒, 当然如果队伍输出够高,每次正好开旋律的时候进愤怒最好。(王的愤怒机制是上一次愤怒结束后,再掉10%的血进下一次愤怒,另外坦克的愤怒诱发技能可以强制让王进愤怒,一般开场坦克会开愤怒诱发,所以也涉及到了开场爆发的问题)

开场爆发:
(剑雨,如果王离得比较近可以拿它起手,如果离得远直接冲击去) -> 追击 -> 速射+风步打出集中buff -> 弱点+雷龙(如果弱点箭头位置不对,可以用风步再调一下位置)连射-> 狂风杀 (这个技能要蓄力很久,趁这个时候把胸章,宠物+力量的技能,啤酒之类的都吃上) -> 风的旋律 -> (开始循环每一段技能)速射风步雷龙连射 -> 速射风步集中连射 -> ...... (弱点观察cd到了就用,然后用风步去找位置,还是那句话,弱点尽量给雷龙/集中)

Tips:
1.装等439(觉醒任务)前后实际输出方式没有太大变化,就是没有了 1.jpg ,主要输出还是集中,雷龙,剑雨,速射等,都cd了可以用普攻,爆炸箭矢,毒箭等等拖一下cd
2.找到适合自己的键位很重要,尤其是,它不仅是个输出技能,更是一个位移技能(它不是无敌,但可以用来躲大部分依靠转移位置来躲的招),合适的键位可以让你用它躲技能更加顺手,我的渣渣技能栏,仅供参考~(常用的左半边4列8个,中间两个)
技能栏.jpg

3. 追击 会附带一个5s内把所有攻击视为背后攻击的buff,所以如果王因为点名什么的扭头,短时间不会转过去,坦克也没有换方向的打算的话(咳咳,前置条件有点多,简单来说就是如果你觉得短时间内你不太好找背的话),可以用追击buff强行打背(追击按下去就可以接风步取消掉后续位移了,因为我们只需要Buff)

4. 多用脱离攻击躲技能,少用退避,因为退避的st能让你多打一次风步

5. 剩下的想到再补吧~~~欢迎各位大佬一起讨论~~~
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